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育碧CEO發(fā)聲:游戲銷量不佳,真是玩家的問(wèn)題嗎?

免費(fèi)手游

育碧CEO發(fā)聲:游戲銷量不佳,真是玩家的問(wèn)題嗎?
  • 分類: 免費(fèi)手游
  • 語(yǔ)言: 中文
  • 大小: 77.255MB
  • 更新: 2024-09-30 17:14:26
  • 版本: v40.35
  • 環(huán)境: Android, 單機(jī)

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育碧CEO發(fā)聲:游戲銷量不佳,真是玩家的問(wèn)題嗎?
育碧CEO發(fā)聲:游戲銷量不佳,真是玩家的問(wèn)題嗎?截圖

簡(jiǎn)介

9月30日消息,在一次投資者電話會(huì)議上,育碧公司首席執(zhí)行官Yves Guillemot坦承,星戰(zhàn):亡命之徒游戲的銷量未達(dá)到預(yù)期,給公司帶來(lái)了不小的困擾。但他并未將責(zé)任歸咎于公司內(nèi)部,而是指向了玩家群體,認(rèn)為他們的期望日益高漲,難以滿足。

Guillemot指出,現(xiàn)今社會(huì),玩家的要求遠(yuǎn)不止于游戲質(zhì)量可靠,他們往往抱有難以達(dá)成的期望。這一觀點(diǎn)隨即引發(fā)了業(yè)界和玩家們的廣泛爭(zhēng)議,有人認(rèn)為是游戲品質(zhì)之外的問(wèn)題導(dǎo)致了銷量不佳,也有人認(rèn)為即便游戲質(zhì)量上乘,若無(wú)法吸引玩家,終難逃市場(chǎng)冷遇。

星戰(zhàn):亡命之徒的銷量情況無(wú)疑為業(yè)界敲響了警鐘,提醒游戲開發(fā)商和發(fā)行商需從中汲取教訓(xùn),以期在未來(lái)作品中取得更佳表現(xiàn)。

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